幾何変換による鏡面フィルタ


幾何変換による鏡面フィルタ概要


アプレット画面を4分割して、鏡がいくつもあるようなイメージの世界を生成する。 鏡世界を作り出す。ここで、x < 400 かつy < 300 の範囲に注目し、この範囲の画 像を、他の3つの範囲に表示させる。これにより各範囲の境界線付近には歪んだ画像が 作り出され、鏡面世界のようになる。 このフィルタリングの後、鏡がいくつもあり、自分の姿がいくつも映し出される 世界にするために新たな格子ガラスのようなフィルタ を作成し、鏡世界の画像を作り出す。

画像生成例

元画像

変換画像

元画像

変換画像

元画像

変換画像

鏡面フィルタのソースFilter