2004年の研究発表論文・資料のページです。

研究論文、国際会議発表

Image Generation Method using Synthesis and Control of Rendering Region
Yusuke HAMASAKI, Kunio KONDO
ADADA2003 International Journal of Asia Digital Art and Design Association,Vo.1,pp.31-36, 2004.4
Knowledge Based Color Coordinate System and its Application
Hiroki IMAHASHI, Kunio KONDO, Yoshiaki MACHIDA, and Masahiro TAKAHASHI
ADADA2003 International Journal of Asia Digital Art and Design Association,Vol.1,pp.37-42, 2004.4
An Approximating Subdivision Scheme by Cutting and Upheaving the Corner of Control Polygon
Weizhong Liu, Kunio Kondo, Limei Zhang
The 11th International Conference on Graphics and Geometry, pp.134-138, 2004.8
Present Status of GraphicScience and Graphic Representaion Educaztion in Japan
Kunio Kondo, Kazuko Mende, Kenjiro Suzuki
The 11th International Conference on Graphics and Geometry, pp.191-197, 2004.8
A Sketch Interpreter System with Shading and Cross Section Lines by Freehand Drawing
Haruki Shizuka, Weizhong Liu, Kunio Kondo, Koichi Matsuda
The 11th International Conference on Graphics and Geometry, pp.357-362, 2004.8
Motion Emphasis Filter for Making Mental Motion of 3D Characters
Yoshiyuki KOIE, Toshihiro KONMA, Kunio KONDO
ACM SIGGRAPH Sketches, 2004.8
Keyframes Extraction Method for Motion Capture data
Koichi Matsuda, Kunio Kondo
Journal for Geometry and Graphics Volume 8 (2004), No. 1, pp.81-90, 2004.
An Adaptive Scheme for Subdivision Surfaces based on Triangular Meshes subdivision
Weizhong Liu, Kunio Kondo
Journal for Geometry and Graphics Volume 8 (2004), No. 1, pp.69-80, 2004.
photon brushを用いた絵画調画像生成
Kunio Kondo, Eitaro Iwabuchi
ADADA 2004 , 2004.10

講演、著書、資料

CGによるアニメーションと映像の基礎(メディア教材)
制作:文部科学省大学共同利用機関メディア教育開発センター、監修:CGアニメーション基礎教材開発研究会(今間俊博、近藤邦雄、稲蔭正彦、為ヶ谷秀一、内山博子)
 2004.3
最新コンピュータグラフィックス−基礎から応用まで−「NPR」
斎藤隆文,近藤邦雄
画像電子学会誌第33巻第4-B号, pp.642-650 ,2004.9 
コンピュータグラフィックス
CG-ARTS協会編(分担執筆)近藤邦雄
CG-ARTS協会,2004.9 

大会発表、研究会発表

手書きスケッチを利用した3次元形状モデリングシステム ( 3N-1 )
静 春樹(埼玉大),松田浩一(岩手県大),イチュウ リュウ,近藤邦雄(埼玉大)
情報処理学会全国大会, 2004.3
フォトンブラシを利用した絵画調画像生成 (4N-1 )
岩渕栄太郎,近藤邦雄(埼玉大)
情報処理学会全国大会, 2004.3
カトゥーンブラー: ノンフォトリアリスティック・モーションブラー( 4N-8)
川岸祐也,近藤邦雄(埼玉大)
情報処理学会全国大会, 2004.3
加速度制御法による3Dキャラクタの動作誇張 (5N-4)
古家嘉之,近藤邦雄、今間俊博
情報処理学会全国大会, pp. - , 2004.3(学生奨励賞)
加速度制御法による3Dキャラクタの動作誇張
古家嘉之,近藤邦雄、今間俊博
CG-GONG, 2004.3 gakusei syoureisyo
作品制作を中心としたCGプログラミング教育
近藤邦雄(埼玉大学)
日本図学会2004年度大会学術講演論文集,pp.1-6, 2004.5
Javaプログラミングによる絵画調画像生成教育用システムの開発
近藤邦雄(埼玉大学) 、西田友是(東京大学)
日本図学会2004年度大会学術講演論文集,pp.7-12, 2004.5
立体復元CADを用いた形状モデリング入門
近藤邦雄(埼玉大学)
日本図学会2004年度大会学術講演論文集,pp.113-118, 2004.5
Javaによる絵画調画像生成のための教育用システム:Jimmy
近藤邦雄(埼玉大学) 、西田友是(東京大学)
2004年第3回NICOGRAPH春季大会論文&アート部門コンテスト,pp.21-22, 2004.5
加速度制御法による3Dキャラクタのメンタルモーション生成手法
古家嘉之,近藤邦雄、今間俊博
NICOGRAPH2004,pp.29-30 2004.5
手描き陰影による曲面形状の制御法
戸津 光,松田 浩一, 近藤邦雄, Weizhong Liu
NICOGRAPH2004,pp.31-32 2004.5
手描き断面線と陰影表現を用いた3次元形状入力手法(査読あり)
静 春樹,松田 浩一,近藤邦雄
画像電子学会、情報処理学会 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2004, pp.25 - 30, 2003.6
フォトンブラシを利用した絵画調画像生成(査読あり)
岩渕栄太郎 ,近藤邦雄
画像電子学会、情報処理学会 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2004, pp.131 - 135, 2003.6
加速度制御法による3Dキャラクタの動作誇張(査読あり)
古家嘉之,近藤邦雄、今間俊博
画像電子学会、情報処理学会 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2004, pp.187 - 190, 2003.6
コンピュータアニメーションにおける非写実的な動作表現手法の提案 (査読あり)
川岸裕也,近藤邦雄
画像電子学会、情報処理学会 Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2004, pp.191- 196, 2003.6
CGプログラミング入門のための「数式がつくるかたち」
近藤邦雄
日本図学会本部例会講演論文集,pp. - , 2004.12
図学および図的表現法に関する教育実状調査
近藤邦雄
日本図学会図学教育研究会, 2004.12

共同研究など

産学官共同研究

製造工程における3D−2Dデータ変換システムの構築
埼玉県産学官共同研究開発推進事業、
埼玉県産業技術総合センター研究員
埼玉県、2004
デジタルメディアを基盤とした21世紀の芸術創造
CRESTチーム型研究(研究分担者)、2004

博士論文、修士論文

博士論文

修士論文

タイトル
氏名

卒業論文