Books
This page lists books, edited volumes, handbook chapters, educational materials, supervised publications, and contributed chapters by Kunio Kondo and collaborators.
Books and Book Chapters List
- 近藤邦雄, メディアテクノロジーシリーズ, 編集委員長, コロナ社, 2026
- 近藤邦雄, 田所淳 監修, ProcessingによるCGとメディアアート, 講談社, 2018.12
- 相川清明, 近藤邦雄 監修・執筆, メディア学キーワードブック, コロナ社, 2018.2
- 近藤邦雄, 相川清明, 竹島由里子, 視聴覚メディア, メディア学大系第15巻, コロナ社, 2017.5
- Cocchiarella, Luigi (Ed.), Kunio Kondo, Taichi Watanabe, Interactive Sketch Interpreter for Geometric Modeling, The Visual Language of Technique, Volume 2: Heritage and Expectations in Research, Springer-Verlag, 2014.10
- 近藤邦雄, 三上浩司, コンテンツクリエーション, メディア学大系第3巻, コロナ社, 2014.10
- 飯田仁, 近藤邦雄, 稲葉竹俊, メディア学入門, メディア学大系第1巻, コロナ社, 2013.2
- 金子満, 近藤邦雄, 三上浩司, 渡部英雄, 映像ミザンセーヌの黄金則 - ヒットする映画の作り方 -, ボーンデジタル, 2012.8
- 近藤邦雄ほか多数, かたち・機能のデザイン辞典, 丸善株式会社, pp.346-347, 2011.1
- 金子満, 近藤邦雄, キャラクターメイキングの黄金則, ボーンデジタル, 2010.10
- 日本図学会編:近藤邦雄, 加藤道夫, ほか多数, 図学用語辞典 Dictionary of Graphic Science, 森北出版, 2009.11
- 近藤邦雄(分担執筆), 画像電子情報ハンドブック, 画像電子学会編, 東京電機大学出版局, 2008.2
- 近藤邦雄, ほか分担執筆, デジタルスタイルデザイン, 精密工学会編, 海文堂出版, 2008.12
- 西田友是, 近藤邦雄, 藤代一成(監修・分担執筆), 画像電子学会編:ビジュアルコンピューティング - 3次元CGによる画像生成, 東京電機大学出版, 2006.9
- 近藤邦雄, 情報システムのための情報技術辞典, 情報システムと情報技術事典編集委員会編, 培風館, 分担執筆, 2006.6
- 近藤邦雄(分担執筆), コンピュータグラフィックス, 画像情報教育振興協会, 2005.1
- 近藤邦雄, CG-ARTS協会編(分担執筆), コンピュータグラフィックス, CG-ARTS協会, 2004.9
- 今間俊博, 近藤邦雄, 稲蔭正彦, 為ヶ谷秀一, 内山博子, CGによるアニメーションと映像の基礎(メディア教材)制作, 文部科学省大学共同利用機関メディア教育開発センター, 監修:CGアニメーション基礎教材開発研究会, 2004.3
- 近藤邦雄, 他監修, インターネット通信講座CG標準コース[技術編]Part 1, CG-ARTS協会, 2000.11
- 大澤光編書, 近藤邦雄分担執筆, 印象の工学とはなにか, 丸善プラネット, 2000.1
- 近藤邦雄, 画像情報教育振興協会編, コンピュータグラフィックス標準テキストブック改定版, 編集委員, 第2章分担執筆, 1999
- 近藤邦雄(分担執筆): 電子情報通信ハンドブック, 電子情報通信学会編, オーム社, 1998.11
- 近藤邦雄(分担執筆): 通信の百科辞典, 郵政省通信総合研究所編, 丸善, 1998.7
- 近藤邦雄(第6章1節分担執筆), マルチメディア標準テキストブック(コミュニケーションデザイン編), 画像情報教育振興協会, 1997.10
- 近藤邦雄, 日本図学会編, マルチメディアコミュニケーション - 表現技術の基礎 -, 編集委員および分担執筆, 共立出版, 1997.5
- 近藤邦雄, 共著(日本図学会編, 編集委員, 第3章分担執筆), シンセティックCAD - コンピュータ支援による設計製図の実際 -, 培風館, 1997.4
- 近藤邦雄(分担執筆): デザインエンジニアリング総覧(第6節 ユーザインタフェース), フジテクノシステムズ, 1996.8
- 近藤邦雄(編集委員・分担執筆): 入門コンピュータグラフィックス 標準テキストブック, 画像情報教育振興協会, 1996.3
- 近藤邦雄(分担執筆 2-3, 2-4), マルチメディアガイドブック, 画像情報教育振興協会, 1995.12
- 近藤邦雄(分担執筆 2-3), 情報処理ハンドブック, 情報処理学会編, オーム社, 1995.11
- 近藤邦雄 編集委員・分担執筆, コンピュータグラフィックス標準テキストブック, 画像情報教育振興協会, 1995.3
- 近藤邦雄(分担執筆): CADの基礎技術, 第8章 CG, 日経BP社, 1994.8
- 近藤邦雄(分担執筆): テクノカルチャー・マトリクス(コンピュータグラフィックスによる色彩構成と表現), NTT出版, pp.176-177, 1994.3
- 近藤邦雄(分担執筆): 3次元CG(第2章 レンダリングの基礎), オーム社, 1994.2
- 近藤邦雄(分担執筆): 画像処理産業応用総覧(上巻基礎・システム技術編), フジテクノシステムズ, 1994.1
- 近藤邦雄(分担執筆): CG試験3級受験ガイドブック, 画像情報教育振興協会, 1992.9
- 近藤邦雄(分担執筆): CG試験受験ガイドブック, 画像情報教育振興協会, 1991.10
- 近藤邦雄(分担執筆): CGハンドブック, 日本図学会編, 森北出版, 1988.5
- Kondo, K., Kimura, F., and Tajima, T. An Interactive Rendering System with Shading. In Japan Annual Reviews in Electronics, Computers & Telecommunications 18, Computer Science and Technologies, Kitagawa, T. (Ed.), Ohmsha and North-Holland, Tokyo, pp.255-271, 1988
- 近藤邦雄, 田嶋太郎(共著), モダングラフィックス, コロナ社, 1982
- 近藤邦雄(分担執筆): 自動作画の基礎技術, 土木学会自動作画小委員会, 1981.3