Invited Talks and Lectures
This page lists selected invited talks, special lectures, seminars, public lectures, panel discussions, and related presentations by Kunio Kondo.
Invited Talks and Lectures List
- Kunio Kondo, Fantasy & Mystery in Japanese Character Making and Culture, Tainan University of Technology, 台南應用科技大學, 2026.01.09
- Kunio Kondo, Japanese Landscape in Anime: Nostalgia and Modernity, Tainan University of Technology, 台南應用科技大學, 2026.01.09
- Kunio Kondo, Japanese Culture and Fantasy & Mystery of Japanese Character Making, Chaoyang University of Technology - 朝陽科技大學, 2026.01.08
- 近藤邦雄, 卒業研究の進め方と卒業論文のまとめ方, 神奈川工科大学, 2026
- 近藤邦雄, Digital Modeling - photogrammetry -, 岩手県立大学, 大学院講義, 2025.11
- 近藤邦雄, 生成AIを用いたGenerative Artによる論理的思考育成教育 - 未来の創造的人材のために -, 日本図学会図学教育研究会, 2025.11
- 近藤邦雄, ビジュアルコミュニケーションのためのメディアコンピューティング, 第11回画像関連学会連合会秋季大会要旨集, 基調講演, KN-01, pp.79-82, 2025.10
- 近藤邦雄, 「人から学ぶ」CG研究の展開 研究テーマの探索, 明星大学, 特別講義, 2025.09
- KONDO Kunio, Logical Thinking-Based Education in Generative Art for Future Talent, Invited talk, ICADE2025, Indonesia, 2025.9
- 近藤邦雄, 「人から学ぶ」CG研究の50年, 武蔵野美術大学, テクニカルアーティスト入門講義, 2025.6.7
- 近藤邦雄, 図学を愛して50年 - コミュニケーションを助ける表現と理解 -, 日本図学会中部支部40周年記念講演, 2025.6
- 近藤邦雄, NICOGRAPHの歴史と未来, NICOGRAPH 2024 40周年記念大会パネル討論, 2024.11
- 近藤邦雄, 見ること、分かることから、魅せることへ, 1st Japan Visualization Symposium (JapanVis 2024), 招待講演, 2024.4.23
- 近藤邦雄, 「人から学ぶ」CG研究の展開, 武蔵野美術大学デザイン情報学科テクニカルアーティスト入門, 特別講義, 2021.6.12
- 近藤邦雄, Photogrammetry for Digital Contents, 東京工科大学大学院メディアサイエンス専攻, 2021.6.30
- Kunio Kondo, Digital Modeling using Interactive Sketch Interpreter, The 3rd 2021 EAST INDONESIA CONFERENCE ON COMPUTER AND INFORMATION TECHNOLOGY (EIConCIT), 招待講演, 2021.4.09
- Kunio Kondo, Lectures and Workshop on Game Character Making based on Japanese Anime, University of Silesia, 2021.3.17-5.26
- Kunio Kondo, Japanese Culture and Fantasy & Mystery of Japanese Character, Blekinge Institute of Technology, 特別講義, 2021.9.3
- Kunio Kondo, Japanese Nostalgic/Modern Landscape and Anime Creation, Blekinge Institute of Technology, 特別講義, 2021.9.6
- 近藤邦雄, 「人から学ぶ」コンピュータグラフィックス研究, 東邦大学, 情報数理セミナー講演, 2020.12.9
- KONDO Kunio, Computer Graphics for Character animation, Brawijaya University, 2020.11.16
- KONDO Kunio, Intellectual Property Creation about Digital Contents in Japan, ICASVE 2020 Indonesia, Invited as Keynote Speaker, 2020.11.11
- KONDO Kunio, Character Making for Digital Game and Animation, Brawijaya University, 2020.11.10
- KONDO Kunio, Introduction to Research history about CG and Digital Content production Technology, Brawijaya University, 2020.11.9
- KONDO Kunio, Introduction to Tokyo University and International Activities, Invited talk, Brawijaya University, 2020.9.23
- 近藤邦雄, Photogrammetryを楽しむ, 招待講演, 画像電子学会 第294回研究会Online, 2020.9.17
- KONDO Kunio, Character Making to create Digital Game and Animation, Invited Lecture, Management & Science University, 2020.8.7
- 近藤邦雄, STEAMにおけるArtを考える, STEAM研究会, 2020.7
- KONDO Kunio, Character Making Research to create Digital Contents, NICOGRAPH International 2020, Keynote speech, 2020.6
- KONDO Kunio, Greeting in the Convocation Graduation Ceremony, UDINUS (Dian Nuswantoro University), 2019.8.28
- KONDO Kunio, Implementation Academic Writing for International Journals, Telkom University, Invited lecture, 2019.8.27
- KONDO Kunio, Intellectual Property Creation about Game in Japan, IDGAGA, Indonesia, Keynote speech, 2019.8.26
- KONDO Kunio, Content Creation and Digital Character Making, Invited lecture, Institut Sains dan Teknologi Terpadu Surabaya (iSTTS), 2019.8.20
- KONDO Kunio, Content Production Technology for Animation and Game, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS), Invited lecture, 2019.8.19
- KONDO Kunio, Introduction to Creative Technology for Game and Animation, MSU Students at TUT, 2019.7.12
- KONDO Kunio, Introduction to Our Exchange Activities of KMUTT and TUT, 4th Joint Symposium of KMUTT and TUT, 2019.6.5
- KONDO Kunio, Creative Technology for Game and Animation, Management & Science University, Special Lecture, 2019.3.27
- KONDO Kunio, Research on Content Production Technology for Entertainment, バンドン工科大学サマーセミナー講演, 2018.9.5 (Invited lecture)
- Kunio KONDO, Digital Character Making based on DREAM process, LAG, Cieszyn, Poland, 2018.6.12 (Invited talk)
- KONDO Kunio, Introduction to Tokyo University of Technology & Research on Content Production Technology, Indonesia UDINUS, 2018.3 (Invited lecture)
- KONDO Kunio, Introduction to Tokyo University of Technology & Students work about Anime, Game, Indonesia AMIKOM, 2018.3 (Invited lecture)
- KONDO Kunio, Character Making using Small Data of Experts Intelligence, ICOIACT2018, 2018.3 (Keynote Speaker)
- Kunio KONDO, Content Production Technology based on Media Science, Conmedia2017, Invited Keynote speaker, 2017.11
- KONDO Kunio, Computer Graphics for Game and Animation, インドネシア, 提携校UMN(マルチメディア大学)における招待講演, 2017.10.11
- KONDO Kunio, Character Making based on DREAM process, 提携校バンドン工科大学における招待講演, 2017.10.10
- KONDO Kunio, Integrated Computer Aided Content Production System based on DREAM process, iSemantic2017における招待講演, 2017.10.7
- 近藤邦雄, CG研究の点・線・面, そして. 19-61, CG-Japan Award受賞特別講演, 2015.11
- KONDO Kunio, Computer Graphics in Media Science, Management & Science University (MSU), Malaysia, 2015.8.11
- KONDO Kunio, Computer Graphics in Game Industry, Management & Science University (MSU), Malaysia, 2015.8.10
- 近藤邦雄, CGアニメーションにおける動作誇張のためのMotion Filter, モーションキャプチャ技術と身体動作処理シンポジウム, 2015.7.17
- KONDO Kunio, Research of Computer Graphics, Content Producing at Tokyo University of Technology, Lecture for Study tour of Udinus, Tokyo University of Technology, 2015.2.27
- Kazunori Miyata, Kunio Kondo, Masasuke Yasumoto, Panel Discussion: How to design attractive Game, NICOGRAPH International, 2014.6
- KONDO Kunio, Research & Education of Computer Graphics, Content Producing at Tokyo University of Technology, Lecture for Study tour of Udinus, Tokyo University of technology, 2014.3.10
- Kunio KONDO, INTERACTIVE SKETCH INTERPRETER FOR GEOMETRIC MODELING, The visual language of technique, between science and art: heritage and expectations in research and teaching ( Politecnico di Milano, Italy),2013.6(Invited talks)
- KONDO Kunio, Research and Education of Game and Computer Graphics at Tokyo University of Technology,(Gotland University, Sweden),2012.9,(Invited talks)
- 近藤邦雄,高校生向けのサイエンスキャンプ キャラクターをつくろう~映像コンテンツ制作入門,東京工科大学,2012.8
- Kunio Kondo, Overview of Content Producing research at Tokyo University of Technology, The symposium and published research Direction of development of multimedia applications, KMUTT,Thailand,2012.3
- 近藤邦雄,豊かなメディア社会を築く芸術と科学の融合,芸術科学会東北支部設立総会,2011.10
- 近藤邦雄,SIGGRAPH2009報告,画像電子学会,秋季セミナー,2009.9
- KONDO Kunio, Interactive Geometric Modeling using Freehand Sketches, International Society for Geometry and Graphics, 2008.8 (Invited talk)
- KONDO Kunio, Kansei Information Processing for Design Support System, KANSEI Seminar on Polish-Japanese Institute of Information Technology, 2008.6 (Invited talk)
- Kunio KONDO, Overview of Graphic Science Education in Japan, The 8th China-Japan Joint Conference on Graphics Education,2007.7 (Invited talk)
- 近藤邦雄, ビジュアルコミュニケーションを支援するコンピュータグラフィックス技術, SCAT 第70回テレコム,技術情報セミナー, 2006.6,
- 近藤邦雄,米山孝史, 視覚に基づく絵画の特徴分析とパラメータ変換の提案, CREST21 Art シンポジウム「描く」を科学する, pp.19-26, 2006.1
- 近藤邦雄, Non Photorealistic Renderingとスケッチモデリング, IAMAS,一般公開レクチャーCGI特論講演,2005.11
- 近藤邦雄, CGと表現技術, 大日本印刷株式会社技術セミナー技術系専門コース講演,2005.9
- 近藤邦雄,透視図教育のための教材紹介,日本図学会,第36回図学教育研究会, 2005.12,
- 近藤邦雄 , 非写実的表現法の発展と展開-ペイントシステムからフォトレタッチまで- , 埼玉県産業技術総合センター客員研究員講演会,2003.12.10
- 近藤邦雄, アパレルCADシステムのための3次元人体形状の計測と展開手法 , 埼玉県産業技術総合センター北部研究所,平成15年度「製造工程における2D-3Dデータ変換システムの構築」に関する研究会,2003.12.9
- 近藤邦雄, 感性情報処理とグラフィックデザイン応用 , 埼玉県産業技術総合センター客員研究員講演会,2003.11.26
- 近藤邦雄,デジタルモデリングとデジタルアーカイブ , 埼玉県産業技術総合センター客員研究員講演会,2003.11.12
- 近藤邦雄, ユニバーサルデザインのための思想と現状 ,埼玉県産業技術総合センター客員研究員講演会,2003.10.29
- 近藤邦雄, 「身近な美」の理解を助ける図学とその教育 ,日本学術会議「科学教育研連・工学教育研連」合同シンポジウム2 世界をリードするこれからの戦略的な科学技術教育の推進-その2- 「21世紀の市民の科学・技術リテラシーの体系化」 ,2003.2
- KONDO Kunio, History & Challenges: Non-Photorealistic Rendering, Special Lecture at Zhejiang University, HangZhou, CHINA, 2002.10 (Invited Talk)
- 近藤邦雄, 画像製作支援システムのための色彩・感性情報処理の応用, 日本オプトメカトロニクス協会デジタルイメージング技術部会講演, 2001.2
- 近藤邦雄,デザインサポートシステム:色彩と感性情報処理の応用, 埼玉県工業技術センター外部招聘研究員講演会, 2001.2
- 近藤邦雄, ノンフォトリアリスティックレンダリングの研究動向 , 山梨大学特別講演,2001.2
- 近藤邦雄, ITにおけるコンピュータグラフィックスの活用, 埼玉県工業技術センター外部招聘研究員講演会, 2001.1
- KONDO Kunio, Development of Non-photorealistic Rendering in Japan, HCI2000 (HCI,CG,VR triangle workshop) in Korea,2000.1.24 (Invited talk)
- 近藤邦雄,デジタルメディアを応用した設計手法に関する研究「Interactive Modelling」,埼玉県工業技術センター外部招聘研究員講演会,2000.11
- 近藤邦雄,デジタルメディアを応用した設計手法に関する研究「デジタルモデリングのための3次元計測とラピッドプロトタイピング」,埼玉県工業技術センター外部招聘研究員講演会,2000.10
- 近藤邦雄,ノンフォトリアリスティックレンダリングの発展と研究動向,お茶の水女子大学, 理学部特別講演,2000.6
- 近藤邦雄,デジタルモデリング入門,「IT時代とものづくり」講演会:ものづくりを考える会,埼玉県,2000.4.22
- 近藤邦雄,グラフィクスとCAD研究会の将来,第60回情報処理学会記念セッション,2000.3.15
- 近藤邦雄,デジタルモデリング入門,コンピュータ映像応用技術講演会, 埼玉県,2000.3.10
- 近藤邦雄,ノンフォトリアリスティックレンダリングの展開, 北海道大学, 大型計算機センター特別講演,2000.3.6
- 近藤邦雄,コンピュータグラフィックスとラピッドプロトタイピング,日本溶接協会,ロボット溶接研究委員会, 2000.1.27
- 近藤邦雄,デジタルモデリング入門(デジタルデザインハッドブック),埼玉県工業技術センター南部研究所,1999
- 近藤邦雄,コミュニケーションとコンピュータグラフィックス, 名古屋大学人間情報科学部,特別講演,1998.12
- 近藤邦雄, 印象の工学, 印象の工学ワークショップ,1998.6
- マルチメディアコミュニケーションとコンピュータグラフィックス 近藤邦雄 平成9年度北関東地区国立学校教室系技術職員合同研修(情報コース),埼玉大学,1997. 7.22
- マルチメディアとコミュニケーション 近藤邦雄 埼玉県コンピュータ応用技術研究会,工業技術研究所,1997. 7.17
- 近藤邦雄, マルチメディアコミュニケーションのためのコンピュータグラフィックス: 埼玉大学 地域共同研究センター,1995.9.25
- 近藤邦雄, ヒューマンインタフェース, 大宮ソフトウエアセンターセミナー1995.9.21-22
- 近藤邦雄, 3次元コンピュータグラフィックス, 画像情報教育振興協会, コンピュータグラフィックス特別セミナー 1995
- 近藤邦雄, マルチメディアコミュニケーション, 日立製作所日立研究所, 招待講演,1995.3
- Kunio KONDO, The Integration of Computer Aided Visual Communication and Visual Thinking in Computer Science Education, China-Japan Joint Conf. on Graphics Education, pp.131-136,1995.9, (Invited talk)
- 近藤邦雄, マルチメディアコミュニケーション , 埼玉大学公開講座,1994
- 近藤邦雄, 3次元コンピュータグラフィックス, 画像情報教育振興協会,コンピュータグラフィックス特別セミナー ,1994
- 近藤邦雄,ほか, 情報処理教育入門(図形の作図法), 日本図学会,パソコン利用研究会,1994
- Kunio Kondo, Fumihiko Kimura, Taro Tajima Interactive Rendering by Handwriting Input, International conference on CADDM’87, 1997
- 近藤邦雄,インタラクティブレンダリング手法,情報処理学会,「コンピュータを用いた画像生成・表示の基礎技法」セミナー,1986.9