F.4 三点透視図の計算式

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(1) カメラ座標系:

 カメラを、世界座標系の中で(-180<γ<-90)度の範囲で左右に回転させて、世界座標の+x軸」と+y軸を見る向きに合わせる。さらに、(-90<β<90)度の範囲で上下に振って高さ方向に視点を変える

(2) 透視変換:
(3) 消点の投影図上の座標

図F.4 三点透視投影


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