Research works

Research History

1973年に名古屋大学教養学部図学教室に勤務して始めた研究から、東京工芸大学、埼玉大学、東京工科大学で行ってきたさまざまな研究テーマの変遷を紹介します。詳しくはこちら


Research Topics

現在は、アニメやゲームを対象としたデジタルコンテンツ制作技術の開発を中心に、コンピュータグラフィックス、特にNon Photorialistic Renderingなどの表現技術、フリーハンドスケッチによるインタラクティブモデリングや曲面形状モデリング、デザイン支援のための配色などを扱った感性情報処理を研究しています。詳しくはこちら

Content Producing, Content Production Technology

卒業研究、大学院研究における研究プロジェクトの紹介詳しくはこちら